[2006-01-27 17:34:00] 春節おめでとう

Space无声无息的改版了,花哨了很多,但问题也不少,我的FF第一次因为开space假死一次(以前都是因为开渣动网bbs)-_-|||

春节again,对于这个节日自己倒是无甚好感,闲散的三天,到处吃吃喝喝,应酬一些似曾相识的面孔,总有打乱了自己平素正常节奏的少许慌乱,不过家人还是很高兴的,难得能坐在一起吃顿饭,大家高兴,就好。

× 网站就免俗一次,不再张贴那红的刺眼的春节主题,也许反而能体现个性是不是^^(小声说:其实是偷懒-_-)

space给的自由毕竟太少,更换BGM并换上暖和的色调以应景。とにかく みなさん、春節おめでとう!

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[2006-01-26 09:11:00] 2005年游戏总计

拿到列表了,刚好也做个统计。只对2005年发售的游戏,PC上能想起来多少算多少
[Done]通关
[Not]未通关
[Taste]试玩2小时以内
蓝色为推荐

1.鬼泣3[Done]
值得慢慢研究的,但因为是动作游戏苦手,草草通关一边

2.真·三国无双4[Done]
敌人的AI值得商榷,最高难度缺乏挑战价值,本以为在猛将传里会有突破,事实证明我错了

3.影之心2导演剪辑版[Taste]
有机会准备好好试试这个系列,但时间……

4.凡人物语[Not]
tri-Ace的东西没什么好说的,有一段时间见东西就想踢>-<

5.真·三国无双Advance[Done]
划分战场真是很咸湿的设定,虽说GBA做的这个份上也不容易,不过……这真的是三国无双么……

6.光明力量NEG[Taste]
这分明便是大波罗阿……

7.伊苏6[Done]
不失不过吧,伊苏这个系列想有太大的突破也不是件简单的事。为什么没语音、为什么没语音、为什么没语音……

8.浪漫沙加 吟游者之诗[Taste]
没玩过原版,结果自由的有些过分的系统让人完全不知从何下手……

9.Namco叉Capcom[Not]
难度偏低,一场战斗的时间简直难以忍受,瓦尔基里JJ加入后就封盘了-_-

10.泪指环传说 贝里克物语[Not]
一开始诡异的命中率不免让人抓狂,实在缺乏坚持到最后的自信

11.龙背上的骑兵2[Done]
为了3P结局硬生生的打了72个小时,现在想想都觉得亏……不过游戏本身绝对有1周目的价值,情节也让人满意

12.源氏[Done]
还没打就GameOver,除了流程短些其他的都很不错

13.影牢2[Not]
的确能让人暗爽一阵子,不过这样的游戏形式应该要用更大的框架去发扬光大才对,流行用语即是缺乏内涵-_-

14.OZ[Not]
排球游戏……

15.天地之门[Done]
自己做武功谱的感觉真是不错,可惜剧情像三流武侠……

16.天诛·忍大全[Done]
想不到通的第一个天诛系列竟然是在PSP上……

17.战国CANNON[Not]

18.互动剧场系列四部曲PSP[Done]
神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作神作

19.太鼓之达人Portable[Done]
睡前敲一把是习惯^^

20.格兰蒂亚3[Done]
典型的虎头蛇尾,继承多过创新,整体还是让人失望了

21.神话传说[Done]
难以挑出什么毛病,但剧情上整体都是一种淡淡的忧伤气氛,只能说残念了

22.美少女梦工厂4[Not]
还是没玩出父嫁啊,怨念-_-

23.真·三国无双四 猛将传[Done]
付出和回报不成比例,很难感受到厂商的诚意,光荣,你就接着忽悠吧

24.旺财与大象[Taste]
……找不到第一个BOSS,找不到存盘点,偶承认偶废柴T_T

25.恶魔城 黑暗的诅咒[Done]
恶贼城,新增的偷盗系统非常成功,但对系列的继承不足,尤其是音乐没有达到预期的高度,期待续作

26.银河流氓[Done]
玩的时候不知道骂了制作人多少次,不过回味起来还是有闪光之处的。最终74小时……时间杀手啊……

27.深渊传说[Not]
照这个发布速度,一年光玩传说就足够了……非常用心的作品,要是读盘能少一点就是神作了

28.王国之心2[Taste]
没玩过1代,一开始的剧情又莫名的晦涩……

29.東方花映塚[Not]
找不到人一起打

30.東方文花帖[Not]
苦苦徘徊在Lv8,不能放子弹的难度不是一般的大啊……

能想到的暂时就这么多,恩恩,果然没有以前的干劲了,通关的游戏居然不足20-_-|||

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[2006-01-20 08:08:00] 无题

好久沒有這樣充滿希望了……盧雲看著深邃的藍天,怔怔發呆。

——引自《英雄志》


《英雄志》诚然是一本好书,但它承载的东西却太多、太沉重,甚至超过了自身的负荷。
侠者,以武犯禁也。用这样高于现实的东西,来从一个侧面反映现实、影射一些社会现象、甚至是嘲讽一些东西,这些都是“武侠”这种载体的专利。以武载道,武侠的道,也许是豪气,也许是正气,也许是民族大义,也许是追求与梦想。但“武侠”二字,却无法囊括一个真正的时代,本来就是基于现实的东西,受到的条条框框太多太多,又怎么能跳出尘世间,架空出一个世界出来呢。
孙晓的野心太大,四个主人公,四条主线,一个接一个的伏笔,光小心维系这其中的微妙平衡便已经要谨小慎微,步步为营。却偏偏还要给自己敲上个振兴民族文学的警钟。写者累,看者更累,什么是天之正道,什么是正邪,这些东西,并不单单靠主人公的牺牲便换得到说得清的。
所以欣赏《风姿》,历史名人、日本动漫、西方奇幻……择其精华信手拈来,何等洒脱、何等快意,但《英雄志》却陷在自己框下的天地里裹足不前,实在为其惋惜,枉书中刀尖舔血,快意恩仇,却跳不出这一方深井。呜呼!


——怅然于《英雄志》作者的一席感言,随意评之,仅供发泄


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无论如何,还是要推荐这本英雄志
http://www.cmfu.com/showbook.asp?Bl_id=201
情巅大圣看毕:一流的音乐,二流的特效,三流的演员,不入流的剧情
推荐观看方法:入手OST,然后边听边对着封面YY -_-
× 动漫方面:
《凉风》——不愧素偶看好的片子啊,25话女主角的一通连环耳光实在惊天地泣鬼神啊,还是有些一刻的影子,不过真是很久没看过这么清新的校园题材了
最终评分:8
《灼眼的夏娜》——以存在为代价的设定有点意思,可惜没载完
暂时评分:7
深渊传说10小时纪录惨痛丢失……偶不过是想改个无限金钱嘛,上帝GG75偶T_T

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[2006-01-06 17:27:00] Fractal Azure

给MIDI天堂做的LOGO,放上来备份

貌似过年还没许愿,现在用了吧,保佑咱能按时的,完整的,顺利的到家……

× 最近一口气在PSP上看完了The Matrix三部曲,最初只是以为是一般的科幻片,完全没想到能有这样完整的世界观和设定,险些错过了@_@,虽然免不了美国大片喧哗刺激的耍酷,不过能有大段的留白专门用来对世界观做阐述实在是少见的大手笔。与之相关的背景设定一共8部,全是动画短片,有空全部找来看看^^

一升的眼泪看了一话便暂时封印了,等以后觉得消沉的时候在解封吧,这样的一部电视,还是那句写在TSOST上的话:“人活着本身就是一种奇迹”,好好珍惜自己拥有的一切吧

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[2006-01-02 18:47:00] 论文的无意闲扯

写论文不知道怎么就扯到这里了,整理一下放上来,随便看看就好:)

曾经看到很多BBS上Mozilla Firefox和Maxthon(当然也包括IE)的用户各为一派,经常为了自己拥护的浏览器而战的难解难分,其中的一个核心问题就是Firefox打出的“完全遵循W3C规范”的旗帜,真的是在捍卫WEB标准呢,还是仅仅是个幌子,是个噱头呢。
M方的观点往往是这样的:所谓W3C规范,只不过是对网页开发者提出的规范,作为用户的我们,只需要关心浏览器是否能正常显示,浏览器的功能是否好用就足够了。
那么就来谈谈规范
W3C规范之于浏览器就像CSS之于HTML,W3C规范并不是简单的为了遵循而遵循,现在的浏览器开发,有大量的时间和精力被花费在容错上面,比如说代码嵌套:<i><b>A</b></i>,如果将其写为<b><i>A</b></i>这样错误的嵌套,原则上是不允许的,但浏览器为了正常的显示,就不得不加入一行代码来纠正诸如此类的错误。所以在抱怨浏览器日益臃肿缓慢的同时,有没有想过是什么让浏览器变得如此呢?
另一方面,由于一些浏览器标新立异,创造出一些仅仅自己支持的特性、标准,虽然设计者也许仅仅用几行代码就能做出非常漂亮的效果,或者很方便的实现某个功能,但这一切仅仅只是建立在某个单一的浏览器之上的,如果有一天,你拿到一台MAC,却突然发现自己习惯上的所有网站都不能正常浏览了,这算不算是个笑话呢?不说MAC,我们还有Linux,还有Unix,也许将来还有中国自己的某某系统,但却发现只有安装了Window的IE才能正常上网,这又是怎么一个光景呢。因特网是世界的,不是M$的,且不说垄断这样危言耸听的话,单单说任何一个业界,没有一个严谨的、不带任何功利心的标准来引导,如何能健康的成长下去。虽然不敢说W3C便有如何如何崇高,但无论是CSS,还是XML、XSL,带来的巨大便利只要稍懂一点webdesign的基础知识便能体会的到。而站在纯用户的角度,还用户一个简洁干净的视窗环境,用最少的数据传递最多的信息,这难道不是因特网所建立的初衷么?
就FireFox而言,敢于抛弃相当大的一批潜在用户去支持W3C规范(曾经无数次看到“FF啥都好,就是兼容性太差,要不就用它了”),即便这是为了标榜自己的清高,却也要佩服这样做的勇气。究竟是卫道者的执念,还是势利者的面具,大概时间会说明一切的。

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[2006-01-02 08:52:00] 盐开水

无意中翻到了盐开水的BLOG

http://blog.sina.com.cn/m/yankai

十年前,这个人说:"中国的动漫5年就能赶超日本欧美!我们每个人都能成为大师!"

十年后,这个人说:"我只想做好自己的事.我只想做好铺路的石子.我不是天才,我在期待天才!中国的动漫业界都在期待天才!我们需要一个成功的典范来使这个行业走向成功!--在那之前,我想,我只能先想办法做好一颗普通的铺路石,并且希望有朝一日能成为天才的肩膀."

---只要,我们都还留有梦想,中国动漫就会前进.

看到扉页上这段貌似自嘲的自我介绍,发现以前那个抱怨多过做事的盐开水真的成长了不少,1994的雪耶,仔细算来竟然不敢相信已经过去了整整12年,雪耶再版的消息已传的沸沸扬扬,但当初的感动,恐怕再也无法体会的到了。唯衷心希望这个12年未了的儿时美梦,能在今年画上个还算完满的句号

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[2006-01-01 14:01:00] 貌似应该说些什么

转了一圈回来,发现只有自己没有更新,不过实在想不出说些什么
今天嘛
整理C69资源
评测C69音乐
更新网站日志
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换回传统主题
和团员一起腐败一顿
实习报告

以上,貌似新一年的第一天就这样碌碌过去了,比起圣诞来,一年中最重要的节日是春节,中国人也许更重视开始吧.祝愿诸君都有一个好的开始

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